Windows Phone 8.1 sera bien optimisé pour DirectX 12

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"Le nouveau DirectX 12 de Microsoft améliorera l'expérience de jeu et améliorera les performances des batteries des Windows Phone" a déclaré le constructeur de puces Qualcomm. 

DirectX 12, nous en parlions la semaine dernière. La nouvelle référence a été annoncée lors de la Game Developers Convention. Son objectif, nous l'évoquions, est de consommer beaucoup moins, tout en apportant des améliorations graphiques importantes. Ainsi, la tendance générale, qui prouve que plus c'est beau, plus ça pompe, semble être clairement démentie par cette nouvelle version de DirectX. 

S'il est évident que Windows 8 et Xbox (One) en profiteront - bien que ce multisupport soit une première pour la norme -, Qualcomm a affirmé que Windows Phone 8.1 serait également optimisé grâce à DirectX 12. "DirectX 12 est la première version touchant simultanément les deux OS Windows ainsi que l'univers console" explique Jim Merrick, directeur de la partie jeu et graphisme pour la division mobile de Qualcomm.  

Selon Merrick, DirectX 12 mettra vraiment à profit les processeurs comme les processeurs graphiques. "Le GPU sera utilisé de manière plus efficace, de manière à ce que les performances soient très importantes au niveau de la consommation de Watts" dit-il. Selon ses termes, il sera possible de faire durer davantage une session de jeu avec une seule charge de batterie. De bien belles perspectives pour les plus gamers d'entre nous, n'est-ce pas ? 

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Voici un rappel de l'histoire de la relation entre Microsoft (division mobile) et Qualcomm. 

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Source : pcworld.com

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